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 Piratissimo


Cover
Gesamt +++++
Anspruch
Aufmachung
Glück
Preis - Leistungs - Verhältnis
Spannung
Spielregel
Strategie


Piraten, die auf versteckten Südseeinseln Schätze horten und während ihrer Beutezüge auch den schlimmsten Wirbelstürmen trotzen, sind für Kinder ein beliebtes Thema und somit auch eine gute Grundlage für ein Familienspiel. "Piratissimo" lädt große und kleine Glücksritter zu einer spannenden Schatzjagd ein.

Die Ecken des Spielplans bieten Platz für die Heimathäfen und Verstecke von vier unerschrockenen Piratenkapitänen zwischen sechs und 99 Jahren. Den Häfen vorgelagert ist ein Archipel von Inseln, die zum Teil Schätze bergen. Die Spieler fahren jeder mit seinem Schiff im Uhrzeigersinn die Inselkette entlang, wobei die Anzahl der Züge durch einen Würfel bestimmt wird, und sammeln Schätze ein, die durch kleine goldfarbene Holzringe repräsentiert werden. Diese transportiert man an den beiden Schiffsmasten zum Heimathafen. Wer zuerst zehn Schätze in seinem Versteck gehortet hat, gewinnt.
Das klingt einfach, aber auf die Piraten lauern ein paar Unwägbarkeiten und Gefahren: Belädt man sein Schiff mit mehr als sieben Schätzen, so versinkt es, sprich, die gesamte Ladung geht verloren. Auf manchen Inseln muss man allerdings zwei Schätze aufnehmen, während man es auf anderen lediglich darf, sodass etwas Planung, aber auch Glück vonnöten sind. Zusätzliche Spannung bringt ein Tornado, der, ebenfalls "erwürfelt", entgegen der Richtung der Schiffe um die Inseln zieht und die Schiffe an der Insel, auf der er sich festsetzt, unter Umständen in Schwierigkeiten bringt. Die Folgen des Tornados werden durch die Stellung des Windrads in der Mitte des Spielplans festgelegt, nachdem der würfelnde Spieler es kräftig zum Rotieren gebracht hat. Möglicherweise werden an der Tornado-Insel befindliche Schiffe nur eine Insel weiterversetzt (was unter Umständen durchaus störend oder fatal sein kann), oder sie verlieren je zwei Schätze an den Meeresgrund, vielleicht müssen sie jedem Mitspieler einen Schatz abgeben - und versenken damit unter Umständen ein gegnerisches, zu voll beladenes Schiff - , oder der Tornado treibt sie samt allen angesammelten Schätzen direkt in den Heimathafen, was den Betroffenen bisweilen sehr entgegenkommt. Dieses Zufallselement macht ganz wesentlich den Reiz des Spiels aus.

Dank der klar und übersichtlich dargestellten Regeln, deren Anzahl und Komplexität auch Sechsjährige nicht überfordert, muss man nicht lange "studieren", bis das Spiel losgehen kann. Gibt es anfangs noch Fragen, so findet man die Antworten darauf rasch dank den Stichpunkten in der Randspalte des Regelkanons, der einschließlich der Inhaltsliste, der Geschichte zum Spiel, der Vorbereitungen und anschaulicher Illustrationen vier DIN-A-5-Seiten umfasst.
Kindern wie Erwachsenen gefällt die Ausstattung: der Plan mit seinen kräftigen, fröhlichen Farben und zahlreichen originellen, liebevoll integrierten Details sowie dem erstaunlich gut, das heißt, frei drehbaren Windrad, die hölzernen Schiffe, der gedrechselte Wirbelsturm und der angenehm große, ebenfalls hölzerne Würfel. Die Bestandteile sind ausgesprochen robust, sodass man, wenn nicht allzu viele der runden Schätze unbemerkt hinter den Schrank oder unters Sofa kullern und im Staubsauger landen, lange Freude an dem Spiel haben wird.
Diese Freude wird auch nicht durch Langeweile aufgrund von Gewöhnung getrübt, zumal Variationen für jüngere und ältere Spieler möglich sind. Die in der Spielanleitung angebotene Variante für jüngere Spieler nimmt dem Spiel allerdings einiges an Spannung, weil die Unwägbarkeiten durch den Tornado entfallen, weshalb die meisten Familien sie nicht lange beibehalten werden. Ältere Spieler können mittels einer weiteren Variante festlegen, dass der Wirbelsturm im oder gegen den Uhrzeigersinn wandern darf und somit weniger berechenbar, also gefährlicher wird.
Die relativ geringe Spieldauer von rund 15 bis 20 Minuten macht das Spiel zudem auch für Familien mit häufig "gestressten" Eltern attraktiv, die gern zwischendurch einmal mit ihren Kindern spielen möchten, aber nicht immer eine Stunde aufwenden können. Von der Spielidee über das Regelwerk bis hin zur Ausstattung stimmt hier einfach alles. Ein wirklich tolles Spiel für Kinder und Familien!

Regina Károlyi



Brettspiel | Erschienen: 01. August 2006 | FSK: 6 | Preis: 25,99 Euro

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