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Wertung:Im Griff der Smaragdklaue
D&D 3.5

Das dritte Eberron-Abenteuer und durchaus auch das dritte Abenteuer in einer zusammenpassenden Reihe: "Im Griff der Smaragdklaue". Dieser Name gibt auch klare Anzeichen, wer die hauptsächlichen Gegner unserer Helden sind - mit der Smaragdklaue, einem zwielichtigen Orden aus dem Land der Nekromante ...

Wertung:Das Buch der Abenteuer
D&D 3.5

Nach den Büchern, die sich mit dem Krieg, den arkanen Künsten und dem Glauben auseinandersetzen, gibt es ein weiteres Regelerweiterungsbuch bei D&D, das sich mit der Essenz des Rollenspiels beschäftigt, dem Abenteuer. Das ist ein so weit gefasster Titel, dass wirklich ziemlich vieles hier her ...

Wertung:Das Flüstern der Seelenklinge
D&D 3.5

Bei der Abenteuerreihe in der noch recht neuen D&D-Welt Eberron wird es langsam ernst. "Das Flüstern der Seelenklinge" ist immerhin schon für Charaktere der vierten Stufe entwickelt, jetzt können sie schon einiges an Magie anwenden, sind kampfstark und haben einiges an Fertigkeiten, da werden ...

Wertung:Spieler-Handbuch Faerûn
D&D 3.5

Was könnte ein Spieler-Handbuch zu einer D&D-Welt sein? Was kann man sich darunter vorstellen? Die amerikanische Originalausgabe heißt "PlayerÂ’s Guide to Faerûn", und ein solcher Führer ist dieses Buch eigentlich ebenso wenig wie ein Spieler-Handbuch.

Hauptsächlich ist dieses Buch ehe ...

Wertung:Die Wurzel allen Übels
D&D 3.5

Dieses Einstiegsabenteuer in die Reiche von Kalamar ist D&D mal abseits der Hauptlizenznehmer. Games-In kümmert sich um Kalamar und hat neben dem Quellenband nun auch ein Abenteuer herausgebracht, das nicht nur übersetzt, sondern auch an die 3.5-er Regeln von D&D angepasst wurde. Allerdings hä ...

Wertung:Codex Daimonis

Gar schrecklich sind die Horden des Abyss, zu furchtbar die Dämonen in so mannigfacher Gestalt. So viel weiß jeder über Dämonen, der das D&D-Multiversum je bereiste. Aber wie man Dämonen als Spielleiter in seine Kampagnen integriert, wer die Dämonenfürsten sind, und wie man sie spielen ka ...
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