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D&D 3.5

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Wertung:Codex Diabolis
D&D 3.5

Nach dem Codex Daimonis gibt es nun bei D&D auch den der Teufel, den Codex Diabolis, in dem die neun Höllen und ihre Bewohner ausführlich erklärt werden. Die Unterschiede der zur Ordnung und Bürokratie neigenden Teufel zu ihren ewigen Feinden, den chaotischen Dämonen, gehören genauso zu diesem ...

Wertung:Die rote Hand des Unheils
D&D 3.5

Ein Kaufabenteuer auf 144 Seiten? Da gibt es kurz vor Beendigung der Edition 3.5 von Dungeons & Dragons doch glatt noch ein Büchlein, das locker ein halbes Jahr Rollenspiel garantieren kann. "Die Rote Hand des Unheils" ist ein allgemeines Abenteuer, das man problemlos in den bekannten D&D-Welten ...

Wertung:Tiefwasser
D&D 3.5

Das Kampagnenwelt Faerûn ist die größte und bekannteste der Welt, für diese absolut traditionelle Fantasywelt ist das Rollenspiel quasi gemacht. Und bei Feder & Schwert wird immer weiter veröffentlicht, immer Neues angebaut. Mit "Tiefwasser" gibt es nun ein Kampagnenbuch zu einer der größten ...

Wertung:Kompendium magischer Gegenstände
D&D 3.5

Auf der einen Seite steht das D&D 3.5-System schon wieder kurz vor ihrer Ablösung durch die vierte Edition des ältesten und weltweit bekanntesten Rollenspiel, auf der anderen Seite kommt nun endlich in Deutschland eines der wichtigsten Bücher für alle Heldenausrüster heraus, das Kompendium der ...

Wertung:Spieler-Handbuch Eberron
D&D 3.5

Eberron, die neueste Welt des D&D-Multiversums, fasziniert viele Rollenspieler, vor allem, weil das gesamte D&D-Inventar neu interpretiert wurde und dabei eine an Steampunk erinnernde Welt entstand, die alles, aber nicht langweilig ist. Ein Spieler-Handbuch soll den Spielgruppen ein bisschen unter ...

Wertung:Söhne des Gruumsh
D&D 3.5

Ganz Faerûn zittert vor dem einäugigen Gott Gruumsh, dem Herrn der Orks. Die Gegend rund um den Mondsee ist gefährlich: Die Zentilfeste lässt grüßen, der Cormanthor und Sembia sind nicht so weit entfernt und in der Thar im Norden sind Hunderte wilder Orkstämme unterwegs. In dieser Gegend sind ...

Wertung:Sharn: Stadt der Türme
D&D 3.5

Eberron ist eine neue Kampagnenwelt für D&D, die seit ihrem Erscheinen ziemlich gut angenommen wurde. Eine hochmagische Welt, die durch magische Technik dem neunzehnten Jahrhundert grob ähnelt, und vor Intrigen und Gefahren nur so strotzt. Nun gibt es endlich die erste Ergänzung zum ...

Wertung:Dungeons & Dragons Spieler-Handbuch
D&D 3.5

Dungeons & Dragons ist der Klassiker unter den Rollenspielen. Schon seit über dreißig Jahren begeistert es eine große Fangemeinde. Die Spielregeln wurden seitdem immer wieder überarbeitet und angepasst. Mit "Dungeons & Dragons, Spielerhandbuch - Grundregeln I, V. 3.5" liegt hier die aktuelle ...

Wertung:Das Zauberkompendium
D&D 3.5

Kommen neue Bücher zum D&D-Multiversum heraus, dann gibt es hier einen neuen Zauber und dort auch, und selbst bei manchen Abenteuern gibt es zufällig noch einen neu erfundenen magischen Spruch irgendeines bösen Gegners. Den Überblick zu behalten, ist ein Ding der Unmöglichkeit. Im ...

Wertung:Völker Faerûns
D&D 3.5

Die Vergessenen Reiche werden von vielen Völkern und Wesen bewohnt, der riesige Kontinent Faerûn auf dem Planeten Toril ist die wahrscheinlich erfolgreichste Rollenspielwelt überhaupt und seine Völker sind zahlreich.

Der Erweiterungsband für die Kampagnenwelt Faerûn ist in neun Kapitel unterteilt. ...