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Wertung:Spieler-Handbuch Eberron
D&D 3.5

Eberron, die neueste Welt des D&D-Multiversums, fasziniert viele Rollenspieler, vor allem, weil das gesamte D&D-Inventar neu interpretiert wurde und dabei eine an Steampunk erinnernde Welt entstand, die alles, aber nicht langweilig ist. Ein Spieler-Handbuch soll den Spielgruppen ein bisschen unter ...

Wertung:Spieler-Handbuch Faerûn
D&D 3.5

Was könnte ein Spieler-Handbuch zu einer D&D-Welt sein? Was kann man sich darunter vorstellen? Die amerikanische Originalausgabe heißt "PlayerÂ’s Guide to Faerûn", und ein solcher Führer ist dieses Buch eigentlich ebenso wenig wie ein Spieler-Handbuch.

Hauptsächlich ist dieses Buch ehe ...

Wertung:Tiefwasser
D&D 3.5

Das Kampagnenwelt Faerûn ist die größte und bekannteste der Welt, für diese absolut traditionelle Fantasywelt ist das Rollenspiel quasi gemacht. Und bei Feder & Schwert wird immer weiter veröffentlicht, immer Neues angebaut. Mit "Tiefwasser" gibt es nun ein Kampagnenbuch zu einer der gr ...

Wertung:Vergessene Reiche
D&D 3.0

Wenn eine Fantasy-Welt in ihrer Bekanntheit neben Mittelerde bestehen kann, dass ist es Faerûn, die Welt der Vergessenen Reiche. Was liegt da näher, als diese wichtigste der D&D-Welten in einem Kampagnenset zu vereinen.

Auf knapp 330 Seiten Buch, einem Heft mit zusätzlichen Monstern und ei ...

Wertung:Völker Faerûns
D&D 3.5

Die Vergessenen Reiche werden von vielen Völkern und Wesen bewohnt, der riesige Kontinent Faerûn auf dem Planeten Toril ist die wahrscheinlich erfolgreichste Rollenspielwelt überhaupt und seine Völker sind zahlreich.

Der Erweiterungsband für die Kampagnenwelt Faerûn ist in neun Kapitel unter ...

Wertung:Zauberbuch und Drachenblut
D&D 3.0

Die großen Mysterien der arkanen Magie - ohne die Magie geht gar nichts in D&D und daher ist "Zauberbuch und Drachenblut" eines der nötigsten Erweiterungsbücher, das D&D 3.0 in den Beständen hatte. Ein Erweiterungsbuch für Hexenmeister und Magier, viele gute Ideen und neue Zauber au ...
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